1. はじめに (概要)
1.1 Lindenとは?
Lindenは、自然言語のプロンプトを商用グレードで確定的なゲームコード、アセット、Godot/Unity向けシーンツリーへと変換する次世代AIゲーム開発プラットフォームです。単一のLLMではなく、5つの専門自律エージェントがRaft合意プロトコルに基づき協調動作します。
| エージェント | 担当分野・専門性 |
|---|---|
| Game Architect | シーン階層、ノードツリー構造、ライフサイクル管理 |
| Programmer | GDScript 2.0、C# 12、Rustバインディング、AST差分パッチ |
| Technical Artist | GLSL/HLSL/WGSLシェーダー、スプライトアトラス、法線マップ |
| QA Inspector | ヘッドレス高速シミュレーション、衝突判定テスト、負荷プロファイリング |
| Level Synthesizer | プロシージャルレベル生成、難易度曲線、バイオーム環境設計 |
1.2 主な機能と強み
- Prompt-to-Playable – 自然言語でゲーム仕様を記述するだけで即座にプレイ可能
- 100ms未満のホットリロード – ゲームを再起動することなくメモリ内で差分パッチ
- マルチターゲットエクスポート – WebGPU、Windows、macOS、Linux、コンソール
- ASTレベルの精密編集 – 開発者が書いた手動コードを上書き破壊しません
- 確定的な生成結果 – 再現率 99.5% 以上の決定論的アーキテクチャ
- 100% ロイヤリティフリー – 生成されたコードとアセットの商用権利はすべてユーザーに帰属
1.3 システム動作要件
| コンポーネント | 最小要件 | 推奨要件 |
|---|---|---|
| ブラウザ | Chrome 113+, Safari 18+, Firefox 120+ | Chrome 132+ (WebGPU対応) |
| メモリ (RAM) | 4 GB | 8 GB 以上 |
| GPU | WebGL 2.0 対応 | WebGPU / Vulkan 1.3 |
| OS | Windows 10, macOS 12, Linux (Ubuntu 22.04) | Windows 11 / macOS 14+ |
| ネットワーク | 10 Mbps | 50 Mbps(ライブログ・アセット配信) |