1. Pengantar
1.1 Apa itu Linden?
Linden adalah platform pengembangan game berbasis AI yang mengubah prompt bahasa alami menjadi kode game deterministik, aset, dan scene graph yang siap produksi. Menggunakan Multi-Agent Orchestrator yang terdiri dari 5 agen spesialis yang bekerja secara paralel.
| Agen | Spesialisasi |
|---|---|
| Game Architect | Scene hierarchy, node tree, lifecycle management |
| Programmer | GDScript 2.0, C# 12, Rust bindings, AST diffing |
| Technical Artist | Shader GLSL/HLSL/WGSL, sprite atlas, normal maps |
| QA Inspector | Headless simulation, collision testing, performance profiling |
| Level Synthesizer | Procedural level generation, difficulty pacing, biome design |
1.2 Fitur Utama
- Prompt-to-Playable – deskripsikan game dalam bahasa alami
- Hot-Reload <100ms – perubahan instan tanpa restart
- Multi-Target Export – WebGPU, Windows, macOS, Linux, Steam
- AST-Level Precision – tidak pernah menimpa kode custom
- Deterministic Output – hasil konsisten dan dapat diprediksi
- Zero-Royalty – 100% kepemilikan penuh atas output
1.3 Persyaratan Sistem
| Komponen | Minimum | Direkomendasikan |
|---|---|---|
| Browser | Chrome 113+, Safari 18+, Firefox 120+ | Chrome 132+ (WebGPU) |
| RAM | 4 GB | 8 GB |
| GPU | WebGL 2.0 support | WebGPU / Vulkan 1.3 |
| OS | Windows 10, macOS 12, Linux (Ubuntu 22.04) | Windows 11 / macOS 14+ |
| Internet | 10 Mbps | 50 Mbps (untuk streaming agent) |