1. Введение и обзор
1.1 Что такое Linden?
Linden — это платформа разработки игр на базе ИИ, которая преобразует текстовые запросы на естественном языке в детерминированный код, графические ассеты и иерархию сцен для Godot и Unity.
| Agent | Specialization |
|---|---|
| Game Architect | Scene hierarchy, node tree, lifecycle management |
| Programmer | GDScript 2.0, C# 12, Rust bindings, AST diffing |
| Technical Artist | GLSL/HLSL/WGSL shaders, sprite atlases, normal maps |
| QA Inspector | Headless simulation, collision testing, performance profiling |
| Level Synthesizer | Procedural level generation, difficulty pacing, biome design |
1.2 Ключевые возможности
- От запроса к игре за секунды
- Горячая перезагрузка <100мс без перезапуска движка
- Экспорт на WebGPU, Windows, macOS, Linux
1.3 Системные требования
| Component | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Browser | Chrome 113+, Safari 18+, Firefox 120+ | Chrome 132+ (WebGPU) |
| RAM | 4 GB | 8 GB |
| GPU | WebGL 2.0 support | WebGPU / Vulkan 1.3 |
| OS | Windows 10, macOS 12, Linux (Ubuntu 22.04) | Windows 11 / macOS 14+ |
| Internet | 10 Mbps | 50 Mbps (for live agent streaming) |