Linden Engine

v0.1.5 уже доступна · Godot 4.3 / Unity 6 / WebGPU

От текстового промпта к готовому коду игры.
Мгновенно.

Автономный мультиагентный ИИ-движок для инди-разработчиков и студий. 5 специализированных агентов создают графы сцен Godot 4.3+ и Unity 6, генерируют строго типизированный GDScript и C# и проводят проверку физики в изолированных микроВМ.

Без карты · 50 000 токенов бесплатно · Читать техническую спецификацию (PRD) →

Студия0/5

Начните с жанра

▾ Main
  • ▸ Player
  • ▸ SecurityDrone ×3
  • ▸ LaserGate
  • + HackBeam.gd

Изменения видны меньше чем за 100 мс. Исправляйте прямо во время игры.

Создано прототипов
42,800+
Цикл WebGL и WebGPU
60 FPS
Задержка AST Hot-Reload
<100 ms
Показатель детерминизма
99.82%
Автономная архитектура роя

Пять специализированных агентов. Один детерминированный движок.

В отличие от обычных генераторов кода, Linden координирует работу 5 экспертных агентов, строго соблюдающих контракты графов сцен Godot и Unity.

Автономный архитектор игр

Game Architect

Проектирует и поддерживает иерархии сцен, события жизненного цикла и деревья сущностей без утечек памяти.

Агент-программист реального времени

Real-time Programmer

Синтезирует строгий код GDScript, C# и Rust-биндинги с бесшовной интеграцией физики дельта-времени.

Технический художник

Technical Artist

Создает пиксельные тайлмапы, карты нормалей, системы частиц GPU и оптимизированные шейдеры GLSL/WGSL.

Автоматизированный QA и тестер физики

QA & Physics Tester

Проводит тысячи ускоренных симуляций столкновений для выявления застреваний в коллизиях, недостижимых платформ и векторов NaN.

Синтезатор уровней и биомов

Level & Biome Synthesizer

Превращает текстовые описания в структурированные уровни с помощью алгоритма Wave Function Collapse, балансируя плотность врагов и лут.

Пайплайны системы и песочница

Разработано для игровых студий

  1. 01 · Raft consensus

    Цикл консенсуса Raft против галлюцинаций

    Перед отправкой кода все 5 агентов должны проголосовать за одобрение. Архитектор проверяет дерево узлов, Программист — типизацию, Художник — шейдеры, а QA — отсутствие сбоев в физике.

    СТАТУС КВОРУМА: 5/5 ОДОБРЕНО

  2. 02 · AST hot-reload

    Хот-релоад AST быстрее 100 мс

    Точечное внедрение функций на уровне синтаксического дерева без перезаписи вашего исходного кода и без сброса активной сессии игры.

    Транспиляция AST 18.4ms · Замена в памяти WASM 7.8ms

  3. 03 · Firecracker microVM

    Песочница Firecracker MicroVM

    Весь код и физические симуляции исполняются в легковесных изолированных виртуальных машинах с жестким лимитом 1024 МБ видеопамяти.

    1024 МБ видеопамяти · 2 ядра vCPU · Сетевые сокеты заблокированы

  4. 04 · Multi-platform

    Экспорт на все платформы в один клик

    Экспортируйте сцены Godot 4.3+ .tscn, префабы Unity 6 C# и URP или ультралегкие WebGPU WASM пакеты размером до 12 МБ.

    Windows .exe · Linux AppImage · macOS Universal

Галерея игр

Создано по промптам в Linden

Mars Odyssey: Neon Protocol
Godot 4.3 EngineCyberpunk 2D

Mars Odyssey: Neon Protocol

"Create a fast-paced neo-Mars stealth platformer with directional hacking beams and robotic guard surveillance."

@void_coder · 18.4k запусков
Frog Knight: Chrono Lily
WebGL 2.0Pixel Metroidvania

Frog Knight: Chrono Lily

"A frog knight explores a sunken time-loop swamp. Add tongue-grapple swing physics and glowing water puzzles."

@moss_lord · 24.1k запусков
Void Runner 2084
Godot WebGPUSci-fi Roguelite

Void Runner 2084

"Top-down hyperspace drift shooter with modular laser upgrades and procedurally warped asteroid arenas."

@kai_dev · 12.9k запусков

Начните разработку с ИИ-инженером уже сегодня.

Испытайте детерминированную генерацию игр. 50 000 бесплатных токенов в комплекте. Без ограничений по местам, 100% коммерческие права без роялти.

  • 50 000 бесплатных токенов
  • Без лицензий на места
  • Коммерческое использование без роялти
  • Без банковской карты