Автономный архитектор игр
Game Architect
Проектирует и поддерживает иерархии сцен, события жизненного цикла и деревья сущностей без утечек памяти.
v0.1.5 уже доступна · Godot 4.3 / Unity 6 / WebGPU
Автономный мультиагентный ИИ-движок для инди-разработчиков и студий. 5 специализированных агентов создают графы сцен Godot 4.3+ и Unity 6, генерируют строго типизированный GDScript и C# и проводят проверку физики в изолированных микроВМ.
Без карты · 50 000 токенов бесплатно · Читать техническую спецификацию (PRD) →
Начните с жанра
Изменения видны меньше чем за 100 мс. Исправляйте прямо во время игры.
В отличие от обычных генераторов кода, Linden координирует работу 5 экспертных агентов, строго соблюдающих контракты графов сцен Godot и Unity.
Game Architect
Проектирует и поддерживает иерархии сцен, события жизненного цикла и деревья сущностей без утечек памяти.
Real-time Programmer
Синтезирует строгий код GDScript, C# и Rust-биндинги с бесшовной интеграцией физики дельта-времени.
Technical Artist
Создает пиксельные тайлмапы, карты нормалей, системы частиц GPU и оптимизированные шейдеры GLSL/WGSL.
QA & Physics Tester
Проводит тысячи ускоренных симуляций столкновений для выявления застреваний в коллизиях, недостижимых платформ и векторов NaN.
Level & Biome Synthesizer
Превращает текстовые описания в структурированные уровни с помощью алгоритма Wave Function Collapse, балансируя плотность врагов и лут.
Режиссёр — всегда вы. Вмешивайтесь на любом этапе: если что-то не так, хватит одной фразы.
Пайплайны системы и песочница
01 · Raft consensus
Перед отправкой кода все 5 агентов должны проголосовать за одобрение. Архитектор проверяет дерево узлов, Программист — типизацию, Художник — шейдеры, а QA — отсутствие сбоев в физике.
СТАТУС КВОРУМА: 5/5 ОДОБРЕНО
02 · AST hot-reload
Точечное внедрение функций на уровне синтаксического дерева без перезаписи вашего исходного кода и без сброса активной сессии игры.
Транспиляция AST 18.4ms · Замена в памяти WASM 7.8ms
03 · Firecracker microVM
Весь код и физические симуляции исполняются в легковесных изолированных виртуальных машинах с жестким лимитом 1024 МБ видеопамяти.
1024 МБ видеопамяти · 2 ядра vCPU · Сетевые сокеты заблокированы
04 · Multi-platform
Экспортируйте сцены Godot 4.3+ .tscn, префабы Unity 6 C# и URP или ультралегкие WebGPU WASM пакеты размером до 12 МБ.
Windows .exe · Linux AppImage · macOS Universal

"Create a fast-paced neo-Mars stealth platformer with directional hacking beams and robotic guard surveillance."

"A frog knight explores a sunken time-loop swamp. Add tongue-grapple swing physics and glowing water puzzles."

"Top-down hyperspace drift shooter with modular laser upgrades and procedurally warped asteroid arenas."
Испытайте детерминированную генерацию игр. 50 000 бесплатных токенов в комплекте. Без ограничений по местам, 100% коммерческие права без роялти.