Deterministische Rechenzeit-Pläne
Preise
Transparente Preise für Entwickler und Studios
Nutzen Sie neuronale Spiel-Pipelines ohne Sorge vor abruptem Token-Mangel. Skalierbar vom Prototyp bis zur Studioproduktion.
Keine Bindung pro Arbeitsplatz100% lizenzgebührenfreie kommerzielle Rechte
Tier 01Instant Spinup
Hobbyist
Für technische Prototypen, Shader-Tests und das Erlernen neuronaler Architekturen.
$0/ Dauerhaft kostenlos
Monatliches Token-Kontingent50,000 Tokens
- 3 active browser game projects
- Single agent synthesis (Core Coder)
- Direct WebGPU / HTML5 zip exports
- Community Discord server access
- Native target compiler runtimes
Beliebtester Creator-Tarif
Tier 02Multi-Agent V1.4
Indie Creator
Für kommerzielle Solo-Entwickler und Studios mit Steam-Release-Zielen.
$29/ Monat
Monatliches Token-Kontingent750,000 Tokens
- Unlimited concurrent prototypes
- Full 5-Agent Swarm (Architect to QA)
- Godot 4.3+ & Unity 6 project bridge
- Native Windows, Mac & Linux exports
- Private GitHub sync & branch commits
Tier 03Bare-Metal MicroVMs
Studio Pro
Für Studios mit mehreren Arbeitsplätzen, Modell-Feintuning und Konsolen-Export.
$149/ Monat
Monatliches Token-Kontingent3,500,000 Tokens
- Everything in Indie Creator
- Dedicated Firecracker microVM cluster
- Console compilation targets (PS5, Xbox)
- Custom shader fine-tuning pipelines
- 99.9% uptime SLA & dedicated Discord
Häufige Fragen
FAQ
Klare Antworten zu Token-Verbrauch, Mehrkosten und kommerziellen Nutzungsrechten.
Ein Generation Token misst die tatsächliche Rechenlast aller Agenten: ca. 1 Prompt-Token + 0,5 generierte Code/AST-Tokens.