Linden Engine
Deterministische Rechenzeit-Pläne
Preise

Transparente Preise für Entwickler und Studios

Nutzen Sie neuronale Spiel-Pipelines ohne Sorge vor abruptem Token-Mangel. Skalierbar vom Prototyp bis zur Studioproduktion.

Keine Bindung pro Arbeitsplatz100% lizenzgebührenfreie kommerzielle Rechte
Tier 01Instant Spinup

Hobbyist

Für technische Prototypen, Shader-Tests und das Erlernen neuronaler Architekturen.

$0/ Dauerhaft kostenlos
Monatliches Token-Kontingent50,000 Tokens
  • 3 active browser game projects
  • Single agent synthesis (Core Coder)
  • Direct WebGPU / HTML5 zip exports
  • Community Discord server access
  • Native target compiler runtimes
Beliebtester Creator-Tarif
Tier 02Multi-Agent V1.4

Indie Creator

Für kommerzielle Solo-Entwickler und Studios mit Steam-Release-Zielen.

$29/ Monat
Monatliches Token-Kontingent750,000 Tokens
  • Unlimited concurrent prototypes
  • Full 5-Agent Swarm (Architect to QA)
  • Godot 4.3+ & Unity 6 project bridge
  • Native Windows, Mac & Linux exports
  • Private GitHub sync & branch commits
Tier 03Bare-Metal MicroVMs

Studio Pro

Für Studios mit mehreren Arbeitsplätzen, Modell-Feintuning und Konsolen-Export.

$149/ Monat
Monatliches Token-Kontingent3,500,000 Tokens
  • Everything in Indie Creator
  • Dedicated Firecracker microVM cluster
  • Console compilation targets (PS5, Xbox)
  • Custom shader fine-tuning pipelines
  • 99.9% uptime SLA & dedicated Discord
Häufige Fragen

FAQ

Klare Antworten zu Token-Verbrauch, Mehrkosten und kommerziellen Nutzungsrechten.

Ein Generation Token misst die tatsächliche Rechenlast aller Agenten: ca. 1 Prompt-Token + 0,5 generierte Code/AST-Tokens.