1. 简介与概述
1.1 什么是 Linden?
Linden 是一个 AI 原生游戏开发平台,能够将自然语言提示词转化为确定性、生产级游戏资源与节点场景树。系统通过 5 个专业智能体集群协同工作,实现确定性输出与零代码覆盖。
| Agent | Specialization |
|---|---|
| Game Architect | Scene hierarchy, node tree, lifecycle management |
| Programmer | GDScript 2.0, C# 12, Rust bindings, AST diffing |
| Technical Artist | GLSL/HLSL/WGSL shaders, sprite atlases, normal maps |
| QA Inspector | Headless simulation, collision testing, performance profiling |
| Level Synthesizer | Procedural level generation, difficulty pacing, biome design |
1.2 核心特性
- 提示词即玩 – 自然语言直接生成可运行原型
- <100ms 热重载 – 实时内存增量补丁,无需重启引擎
- 多目标导出 – 支持 WebGPU、Windows、macOS、Linux
- AST 语法级保护 – 绝不覆盖手动编写的代码
1.3 系统需求
| Component | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Browser | Chrome 113+, Safari 18+, Firefox 120+ | Chrome 132+ (WebGPU) |
| RAM | 4 GB | 8 GB |
| GPU | WebGL 2.0 support | WebGPU / Vulkan 1.3 |
| OS | Windows 10, macOS 12, Linux (Ubuntu 22.04) | Windows 11 / macOS 14+ |
| Internet | 10 Mbps | 50 Mbps (for live agent streaming) |